Kategoria: AI i Technologia

  • Cursor 3.3: Rewolucja w przeglądzie PR i równoległym budowaniu – nowa era pracy z kodem

    Cursor 3.3: Rewolucja w przeglądzie PR i równoległym budowaniu – nowa era pracy z kodem

    Najnowsza aktualizacja Cursor, znana jako „Cursor 3.3”, wprowadza istotne zmiany w środowisku programistycznym. Program nie tylko wspiera pisanie kodu, ale staje się centralnym punktem w cyklu życia oprogramowania. Użytkownicy zyskają wbudowany workflow do obsługi pull requestów oraz możliwość równoległego uruchamiania niezależnych zadań przez agentów. Usprawnienia są dostępne w ramach stopniowo wdrażanej aktualizacji i nie wymagają skomplikowanej konfiguracji – wiele z nich działa od razu po włączeniu nowej wersji edytora.

    Kluczowe nowości w najnowszym wydaniu

    • Obsługa PR-ów bez opuszczania Cursor – tworzenie, przeglądanie i scalanie pull requestów w jednym oknie.
    • Równoległe wykonywanie planów – Cursor identyfikuje niezależne części planu i uruchamia je jednocześnie przez asynchroniczne podagenty, zachowując kolejność tam, gdzie występują zależności.

    Przegląd PR bez opuszczania edytora

    Dla wielu programistów przeglądanie pull requestów wiąże się z ciągłym przełączaniem się między IDE a przeglądarką, co wymaga śledzenia wątków recenzji, komentarzy, historii commitów i drzewa plików w różnych zakładkach. Nowa wersja Cursor 3.3 eliminuje tę konieczność – okno agenta zyskało przestrzeń do zarządzania PR-ami. Użytkownicy mogą tworzyć, recenzować i scalać zgłoszenia bez odchodzenia od edytora. Dzięki temu kontekst kodu pozostaje nienaruszony, a programista nie musi przypominać sobie stanu projektu po powrocie z zewnętrznego narzędzia.

    Zespół rozwija ideę „end-to-end coding”, gdzie etapy pracy nad oprogramowaniem są coraz bardziej zintegrowane w jednym środowisku.

    Równoległe uruchamianie zadań

    Kolejną istotną zmianą jest możliwość równoczesnego wykonywania niezależnych części planu. Zamiast czekać na przetworzenie jednego zadania po drugim, użytkownicy mogą teraz zlecić Cursorowi identyfikację fragmentów, które nie są ze sobą powiązane, i ich równoległe uruchomienie. Edytor wykorzystuje asynchroniczne podagenty, operujące na izolowanych git worktrees. Jeśli jakieś kroki muszą być wykonane sekwencyjnie (np. kompilacja przed testami), Cursor zachowa odpowiednią kolejność.

    To oznacza znaczące skrócenie czasu oczekiwania na wyniki. Deweloperzy korzystający z intensywnego generowania kodu przez AI mogą teraz zlecać wiele współbieżnych zadań i obserwować ich postęp w jednym oknie. Jak podają twórcy, wystarczy kliknąć „Build in Parallel”, aby zidentyfikować niezależne części planu i uruchomić je jednocześnie, zachowując kolejność kroków, które muszą być wykonane w odpowiedniej sekwencji.

    Inne usprawnienia

    Oprócz głównych nowości, Cursor 3.3 wprowadza również szereg mniejszych zmian, takich jak Design Mode oraz udoskonalenia w pracy z przeglądarką. To pokazuje, że edytor rozwija się w różnych kierunkach – od interfejsu użytkownika po backendowe mechanizmy współbieżności.

    Co to oznacza dla codziennej pracy programisty?

    Kumulacja tych nowości ma na celu zacieśnienie integracji edytora z całym cyklem wytwarzania oprogramowania. Obsługa PR-ów w tym samym oknie eliminuje konieczność przełączania kontekstu i utrzymuje ciągłość myślenia. Równoległe uruchamianie zadań lepiej wykorzystuje moc obliczeniową i skraca czas oczekiwania. Dla zespołów webowych, które coraz częściej sięgają po AI, Cursor oferuje płynniejszy przepływ od pomysłu do wdrożenia, zachowując kontrolę programisty na każdym etapie.

    Nowe funkcje są już dostępne w ramach aktualizacji i nie wymagają dodatkowej subskrypcji ani skomplikowanej konfiguracji – wystarczy uruchomić najnowszą wersję Cursor. W obliczu rosnącej złożoności projektów i presji na szybkie dostarczanie oprogramowania, takie narzędzia stają się nieodzownym elementem nowoczesnego warsztatu.


    Źródła

  • Z.ai wprowadza GLM-5.2 – nowy flagowy model językowy z naciskiem na kodowanie i milion tokenów kontekstu

    Z.ai wprowadza GLM-5.2 – nowy flagowy model językowy z naciskiem na kodowanie i milion tokenów kontekstu

    Z.ai, firma odpowiedzialna za jeden z najbardziej zaawansowanych modeli językowych, wprowadziła GLM-5.2 – nową wersję swojego flagowego modelu. GLM-5.2 jest następcą uznanego GLM-5 i wprowadza ulepszenia w zakresie kodowania oraz obsługi długiego kontekstu, co przekłada się na lepszą wydajność w złożonych zadaniach programistycznych. Model jest dostępny dla wszystkich subskrybentów planu Coding Plan – Lite, Pro i Max – bez dodatkowych opłat.

    Kluczowe informacje o premierze GLM-5.2

    • GLM-5.2 to nowy model w rodzinie GLM, zoptymalizowany do kodowania i autonomicznych agentów programistycznych.
    • Model obsługuje długi kontekst, co umożliwia analizę całych repozytoriów kodu oraz złożonych zadań.
    • Użytkownicy Coding Plan (Lite, Pro, Max) uzyskali dostęp do modelu bez dodatkowych kosztów od dnia premiery.
    • Z.ai koncentruje się na agentowości, przechodząc od pojedynczych zapytań do autonomicznych procesów inżynieryjnych.
    • Nowy model ma silniejsze możliwości kodowania i lepiej radzi sobie z rzeczywistymi zadaniami programistycznymi w porównaniu do wcześniejszych wersji.

    Tło i ewolucja rodziny GLM

    Aby zrozumieć znaczenie GLM-5.2, warto przyjrzeć się wcześniejszym wersjom. GLM-5 był pierwszym flagowym modelem Z.ai, który wykorzystał architekturę Mixture-of-Experts. Dysponował 744 miliardami parametrów, z czego 40 miliardów było aktywnych na token. Obsługiwał kontekst o długości 200 tysięcy tokenów wejściowych oraz 128 tysięcy tokenów wyjściowych. W benchmarku Intelligence Index v4.0 uzyskał wynik 50 punktów, co oznaczało wzrost o 8 punktów w porównaniu do GLM-4.7. Model został wytrenowany na 28,5 biliona tokenów, co stanowiło wzrost o 5,5 biliona w stosunku do poprzednika.

    GLM-5 był promowany jako model do „złożonej inżynierii systemów i długoterminowych zadań agentowych”. Z.ai podkreślało, że model ten wprowadza nową jakość w autonomicznej inżynierii. Zyskał uznanie za swoje możliwości w rzeczywistych zadaniach programistycznych.

    GLM-5.2, opisany jako „model flagowy nowej generacji do inżynierii agentowej”, wprowadza znaczne ulepszenia w zakresie kodowania, co pokazuje, że Z.ai kontynuuje rozwój i podnosi standardy w narzędziach AI do kodowania.

    Co nowego wnosi GLM-5.2

    GLM-5.2 rozwija możliwości swojego poprzednika, wprowadzając kilka istotnych usprawnień. Najważniejsza zmiana dotyczy jakości kodowania – model ma lepsze możliwości programistyczne, co potwierdzają wewnętrzne testy Z.ai oraz opinie użytkowników planu Coding Plan. Oznacza to lepsze rozumienie skomplikowanych struktur kodu oraz generowanie bardziej wydajnego i lepiej udokumentowanego kodu.

    Kolejnym istotnym obszarem jest rozwój w kierunku agentowości. GLM-5.2 nie jest już tylko narzędziem do pojedynczych zapytań, ale systemem zdolnym do prowadzenia złożonych procesów inżynieryjnych, obejmujących analizę wymagań, implementację, testowanie i wdrożenie. Oznacza to, że może zarządzać całym repozytorium lub modułem oprogramowania bez potrzeby mikrozarządzania przez programistę.

    Trzecim kluczowym elementem jest obsługa długiego kontekstu, która umożliwia analizę rozbudowanych repozytoriów i śledzenie zależności w projektach bez utraty spójności.

    Znaczenie dla użytkowników Coding Plan

    Z.ai udostępniło GLM-5.2 w ramach istniejącej subskrypcji Coding Plan, obejmującej pakiety Lite, Pro i Max. Użytkownicy nie muszą ponosić dodatkowych kosztów ani zmieniać warunków umowy, aby korzystać z nowego modelu. Plan Coding Plan został zaprojektowany do codziennej pracy na średnich repozytoriach, oferując priorytetowy dostęp do najnowszych modeli i zestawu narzędzi MCP. Wprowadzenie GLM-5.2 znacząco zwiększa wartość tej oferty, dając programistom dostęp do jednego z najsilniejszych narzędzi agentowości na rynku.

  • Codex 0.128.0: Trwałe przepływy pracy i większa kontrola nad agentami AI

    Codex 0.128.0: Trwałe przepływy pracy i większa kontrola nad agentami AI

    OpenAI opublikowało wersję 0.128.0 narzędzia Codex, która wprowadza nowe funkcje skupiające się na trwałych przepływach pracy, zarządzaniu wtyczkami oraz bardziej szczegółowych profilach uprawnień. Dla zespołów korzystających z agentowego programowania ta aktualizacja znacząco skraca czas rozruchu i ułatwia prowadzenie długotrwałych sesji.

    Najważniejsze zmiany

    • Trwałe przepływy pracy /goal można teraz zapisywać i przywracać zarówno z poziomu TUI, jak i przez API serwera aplikacji.
    • Zarządzanie wtyczkami zostało ulepszone, co zapewnia większą kontrolę nad aktywnymi rozszerzeniami w danej sesji.
    • Rozszerzone profile uprawnień pozwalają precyzyjniej określić, do czego Codex ma dostęp, minimalizując ryzyko.
    • Ulepszona konfiguracja MultiAgentV2 ułatwia orkiestrację równoległych agentów pracujących w tym samym repozytorium.
    • Import zewnętrznych sesji agentów umożliwia łatwe przenoszenie pracy rozpoczętej poza Codexem.

    Trwałe przepływy pracy /goal z pełną kontrolą

    To kluczowy element tej aktualizacji. Dotychczas agent mógł realizować cele, ale po zakończeniu sesji zapamiętanie, na czym stanął, wymagało ręcznego opisywania. W wersji 0.128.0 wprowadzono możliwość zapisywania stanu przepływów /goal. Umożliwia to powrót do przerwanego zadania, a Codex automatycznie wie, co zostało już zrobione, bez potrzeby ponownego definiowania kontekstu.

    Zarządzanie tymi przepływami jest dostępne zarówno przez tekstowy interfejs użytkownika (TUI), jak i przez API serwera aplikacji. Dla specjalistów DevOps oznacza to możliwość automatyzacji – scenariusze utrwalonego celu można uruchamiać zdalnie, bez konieczności interakcji przez konsolę. Takie podejście wspiera ideę vibe codingu: mniej klikania, więcej swobodnego definiowania kierunku pracy, podczas gdy agent pamięta o dotychczasowych ustaleniach.

    Lepsze wtyczki i rozszerzone uprawnienia

    Lepsze wtyczki i rozszerzone uprawnienia

    Nowa wersja poprawia również mechanizmy zarządzania wtyczkami. Oprócz szybszego ładowania, zaktualizowany system daje programistom lepszy wgląd w aktywne rozszerzenia i ich wpływ na działanie Codexa. Dla zespołów pracujących na wspólnych repozytoriach oznacza to mniej niespodzianek, takich jak różnice w działaniu na różnych maszynach.

    Rozszerzone profile uprawnień wprowadzają jeszcze większą kontrolę. Można teraz określić, że agent w danej sesji może czytać pliki, ale nie ma możliwości ich modyfikacji, albo że ma dostęp tylko do wybranych katalogów. To istotne w środowiskach hostingowych i DevOps, gdzie przypadkowa zmiana konfiguracji może prowadzić do problemów. Bezpieczeństwo nie spowalnia pracy, a raczej ją organizuje.

    MultiAgentV2 i import sesji zewnętrznych agentów

    Dla osób pracujących z wieloma agentami jednocześnie istotne są zmiany w konfiguracji MultiAgentV2. Codex od dawna umożliwiał równoległe działanie agentów, ale teraz łatwiej je ze sobą zgrać, szczególnie gdy pracują na różnych gałęziach tego samego repozytorium. Wbudowane wsparcie dla worktrees pozwala uniknąć konfliktów, dzięki czemu każdy agent ma swój własny piaskownik bez ryzyka nadpisywania zmian innych.

    Nowością jest także możliwość importowania sesji zewnętrznych agentów. Jeśli rozpocząłeś pracę w innym narzędziu lub otrzymałeś fragment konwersacji agentowej, możesz teraz łatwo wciągnąć to do Codexa i kontynuować bez utraty kontekstu. To znacząca wygoda, zwłaszcza podczas testowania różnych środowisk, gdy nie chce się zaczynać wszystkiego od nowa.


    Źródła

  • Codex CLI 0.128.0: długotrwałe przepływy pracy, zaawansowane wtyczki i precyzyjne uprawnienia

    Codex CLI 0.128.0: długotrwałe przepływy pracy, zaawansowane wtyczki i precyzyjne uprawnienia

    OpenAI udostępniło wersję 0.128.0 narzędzia Codex CLI. Ta aktualizacja wprowadza trwałe przepływy pracy z komendą /goal, rozbudowany ekosystem wtyczek oraz bardziej szczegółowe profile uprawnień. Wprowadzono również poprawki dotyczące wznawiania sesji, bezpieczeństwa sieciowego i stabilności piaskownicy w systemie Windows.

    Kluczowe fakty o wydaniu 0.128.0

    • Trwałe cele /goal – użytkownicy mogą teraz tworzyć, wstrzymywać i wznawiać długoterminowe zadania, które zachowują swój stan między sesjami.
    • Rozszerzona obsługa wtyczek – pojawił się marketplace, zdalne cache'owanie oraz wsparcie dla aplikacji MCP i importu zewnętrznych agentów.
    • Wielopoziomowe profile uprawnień – zamiast prostego przełącznika `–full-auto wprowadzono elastyczną kontrolę nad tym, co agent może robić automatycznie.
    • Konfigurowalne mapy klawiszy w TUI – interfejs tekstowy zyskuje możliwość personalizacji skrótów i sterowania.
    • Poprawki błędów – łatki dotyczą między innymi sieci, wznawiania sesji i działania piaskownicy na Windows.

    Długotrwałe przepływy pracy – /goal w końcu trwałe

    Najważniejszą nowością jest zmiana logiki działania komendy /goal. Dotychczas zadania definiowane w ten sposób były jednorazowe i traciły kontekst przy przerwaniu sesji. Wersja 0.128.0 wprowadza mechanizmy tworzenia, wstrzymywania i wznawiania celów (create, pause, resume, clear), które działają zarówno w terminalowym interfejsie (TUI), jak i przez API aplikacji serwerowej.

    Oznacza to, że inżynier może rozpocząć wieloetapową refaktoryzację kodu, przerwać ją na noc i kontynuować następnego dnia – bez utraty kontekstu i bez potrzeby ponownego opisywania zadania. Codex staje się przestrzenią roboczą dla długotrwałych prac inżynierskich. To wpisuje się w szerszy trend w narzędziach AI – przejście od czatu do agenta, który zarządza zadaniami w czasie.

    Ekosystem wtyczek i elastyczne profile uprawnień

    Ekosystem wtyczek i elastyczne profile uprawnień

    Wydanie 0.128.0 znacznie rozszerza możliwości rozszerzania Codexa. Użytkownicy otrzymują marketplace wtyczek, a same pluginy mogą korzystać z haków uruchamianych razem z wtyczką (plugin-bundled hooks), zewnętrznego cache'owania oraz importować zewnętrzne agenty i łączyć się z aplikacjami MCP (Model Context Protocol). To przesuwa Codexa w stronę platformy agentowej – nie tylko CLI, ale także środowiska, które może orkiestruje wiele narzędzi i usług.

    Równocześnie zmienia się sposób zarządzania autonomią agenta. Zamiast binarnego trybu --full-auto wprowadzono explicite zdefiniowane profile uprawnień. Dzięki temu można precyzyjniej określić, które działania agent może wykonywać bez potwierdzenia, a które wymagają ręcznej akceptacji. Dla zespołów devopsowych i web developerskich to krok w stronę bezpieczniejszej automatyzacji – można na przykład pozwolić Codexowi na modyfikację plików w katalogu projektu, ale zablokować dostęp do konfiguracji sieciowej.

    Dodatkowo w 0.128.0 rozszerzono konfigurację MultiAgentV2, co umożliwia precyzyjniejsze sterowanie współpracą kilku agentów. Choć oficjalne notki nie opisują wszystkich szczegółów, sygnalizuje to dalszy rozwój scenariuszy wieloagentowych w ramach jednej sesji roboczej.

    Poprawki: sesje, sieć i piaskownica Windows

    Poprawki: sesje, sieć i piaskownica Windows

    Nowa wersja przynosi kilka istotnych łatek. Poprawiono wznawianie sesji – Codex lepiej radzi sobie teraz z przywracaniem stanu po przerwie, co łączy się z nowymi możliwościami /goal. Wzmocniono również zabezpieczenia sieciowe (network hardening), co ma znaczenie przy zdalnej pracy i integracjach z zewnętrznymi API. Użytkownicy Windows docenią stabilność działania w piaskownicy – to ważne w środowiskach korporacyjnych, gdzie izolacja procesów jest standardem.

    Podsumowanie

    Codex CLI 0.128.0 to nie tylko zestaw poprawek, ale także wyraźny sygnał kierunku rozwoju narzędzia – w stronę agentowego środowiska pracy z trwałymi zadaniami, rozbudowaną warstwą wtyczek i precyzyjną kontrolą uprawnień. Dla osób zajmujących się web developmentem, devopsem czy tzw. vibe codingiem oznacza to większą ciągłość pracy i bezpieczniejszą automatyzację długotrwałych procesów. Jeśli kolejne wydania utrzymają ten kierunek, Codex może szybko ewoluować z prostego asystenta CLI w pełnoprawne środowisko agentowe.


    Źródła

  • Claude Fable 5 wchodzi do gry — Anthropic otwiera dostęp do modelu klasy Mythos dla każdego

    Claude Fable 5 wchodzi do gry — Anthropic otwiera dostęp do modelu klasy Mythos dla każdego

    Anthropic udostępniło Claude Fable 5, swój najnowszy model klasy Mythos, który jest uznawany za bezpieczny do powszechnego użytku. To pierwszy raz, gdy tak zaawansowany model jest dostępny dla użytkowników płatnych planów Claude oraz przez API, chociaż jego bliźniacza wersja, Claude Fable 5, pozostaje ograniczona do wybranych partnerów. Fable 5 jest już dostępny na Amazon Bedrock, w interfejsie Claude API, a także na Google Cloud Vertex AI i w Microsoft Foundry.

    Co trzeba wiedzieć o Claude Fable 5

    • Fable 5 to model klasy Mythos, który osiąga wysokie wyniki w testach porównawczych.
    • Autonomiczna praca przez miliony tokenów — model potrafi działać samodzielnie przez długi czas.
    • Inżynieria oprogramowania i długotrwałe zadania kodowania to obszary, w których model wykazuje znaczną poprawę wydajności.
    • Ograniczenia bezpieczeństwa dotyczą głównie biologii, chemii, cyberbezpieczeństwa i destylacji — zapytania z tych dziedzin są kierowane do modelu Opus 4.8.
    • Claude Fable 5 to wersja z poluzowanymi zabezpieczeniami, dostępna tylko dla cyberobrońców i instytucji rządowych USA.

    Kodowanie, które nie potrzebuje nadzoru

    Największą nowością w Fable 5 jest jego zdolność do wielogodzinnej autonomicznej pracy. Model potrafi utrzymać kontekst przez miliony tokenów, robić notatki dla siebie i korygować własne wyniki podczas wykonywania zadania. Dla deweloperów oznacza to narzędzie, które nie wymaga ciągłego nadzoru.

    Anthropic informuje, że Fable 5 może działać autonomicznie dłużej niż jakikolwiek wcześniejszy model Claude. W praktyce oznacza to, że agenci kodujący mogą otrzymać specyfikację na kilka stron i realizować ją przez wiele godzin bez interwencji człowieka. Ethan Mollick, który testował model przed premierą, potwierdził, że Fable potrafi pracować nawet kilkanaście godzin nad złożonymi zadaniami.

    Co ciekawe, model samodzielnie ocenia swój kod w kontekście założonych celów. Nie chodzi już tylko o generowanie fragmentów kodu — Fable 5 sprawdza, czy to, co napisał, faktycznie realizuje zamierzony cel. To podejście agentowe, które Anthropic traktuje jako kluczowe w tej wersji.

    Frontend ze screenshota i inne sztuczki z wizją

    Anthropic określa Fable 5 jako nowy krok w zadaniach związanych z wizją komputerową. Model rozumie diagramy, wykresy, tabele, pliki PDF i zrzuty ekranu. Jednak szczególnie interesującą funkcją dla web deweloperów jest możliwość odtworzenia kodu źródłowego aplikacji webowej na podstawie zrzutów ekranu interfejsu.

    Wyobraź sobie: robisz zrzuty ekranu istniejącej aplikacji, przesyłasz je do Claude, a model rekonstruuje frontend. To znaczne ułatwienie przy prototypowaniu, przekształcaniu starych interfejsów czy szybkim odtwarzaniu konkurencyjnych rozwiązań do analizy.

    Dodatkowo model precyzyjnie odczytuje dane z wykresów naukowych — potrafi wyciągać dokładne liczby z wizualizacji, co wcześniej wymagało ręcznej pracy lub specjalistycznych narzędzi OCR. Dla zespołów pracujących z dokumentacją techniczną to znaczny postęp.

    Vibe coding wchodzi na wyższy poziom

    Dla osób śledzących trend vibe codingu, Fable 5 to jedna z najważniejszych premier tego roku. Model został zaprojektowany do długotrwałych zadań w środowiskach takich jak Claude Code. Mówimy o agentach, którzy otrzymują opis funkcjonalności w języku naturalnym i realizują go przez wiele godzin, a czasem dni.

    Mollick pokazał, jak Fable 5 generuje gry wideo na podstawie pojedynczego prompta w Claude Code. To nie są proste dema — model tworzył gry na podstawie wielostronicowych specyfikacji. Inny przykład to szczegółowa mapa izochroniczna wygenerowana z opisu słownego.

    AWS w swoim komunikacie podkreśla, że Fable 5 jest zbudowany z myślą o ambitnych, złożonych projektach, które wcześniej wymagały całych zespołów. To nie jest narzędzie do szybkich fragmentów kodu — to silnik do poważnych zadań programistycznych.

    Bezpieczeństwo z zastrzeżeniami

    Anthropic wprowadziło zabezpieczenia dla Fable 5. Zapytania związane z biologią, chemią, cyberbezpieczeństwem i destylacją są przekierowywane do modelu Opus 4.8, ponieważ firma obawia się nadużyć w tych dziedzinach. Cybernetyczny zespół testowy spędził ponad tysiąc godzin na testowaniu zabezpieczeń i nie znalazł skutecznego sposobu na ich obejście.

    Claude Fable 5, czyli ta sama wersja z poluzowanymi ograniczeniami, trafił wyłącznie do wybranych partnerów — cyberobrońców i dostawców infrastruktury współpracujących z rządem USA. Anthropic wyraźnie oddziela masowe wdrożenie Fable od limitowanego dostępu do Claude Fable 5.

    Co to zmienia dla deweloperów

    Claude Fable 5 to nie tylko aktualizacja. To model, który Anthropic wprowadza jako narzędzie do autonomicznej pracy programistycznej. Rekonstrukcja frontendu ze zrzutu ekranu, wielogodzinne agentowe kodowanie, samokrytyka generowanego kodu — wszystko to jest dostępne w publicznym API.

    Dla branży web dev, AI i vibe codingu to sygnał, że agentowe podejście do programowania staje się standardem. Staje się produktem dostępnym od ręki, na platformie chmurowej, z dokumentacją i wsparciem. Jeśli twoje narzędzia jeszcze nie korzystają z agentów, Fable 5 może być modelem, który zmieni twoje podejście.

  • Factory CLI z transmisją na żywo i masową kontrolą limitów

    Factory CLI z transmisją na żywo i masową kontrolą limitów

    Factory wydało 9 czerwca 2025 roku wersję v0.118.0 swojego Factory CLI, wprowadzając kilka istotnych usprawnień dla programistów oraz administratorów. Najważniejszą nowością jest transmisja na żywo w aplikacji desktopowej, która umożliwia użytkownikom śledzenie myślenia droidów w czasie rzeczywistym, co eliminuje potrzebę czekania na zakończenie całego zadania. Dodatkowo wprowadzono masowe aktualizacje limitów oraz rozszerzone wsparcie językowe.

    Co nowego w Factory CLI v0.118.0

    • Live streaming w aplikacji desktopowej pokazuje cząstkowe wyniki tekstowe i proces myślowy droidów przed zakończeniem zadania.
    • Masowa aktualizacja limitów pozwala administratorom zmieniać ustawienia wielu kont jednocześnie, co oszczędza czas i redukuje ryzyko błędów.
    • Lokalizacja wyników przeglądu umożliwia korzystanie z narzędzia przez użytkowników spoza anglojęzycznego rynku oraz dostosowuje workflow do lokalnych potrzeb.
    • Poprawki błędów eliminują problemy z odzyskiwaniem sesji i zapewniają spójne działanie persona w Slacku.

    Transmisja na żywo – podgląd pracy droidów w czasie rzeczywistym

    Dotychczas użytkownicy Factory widzieli jedynie końcowy efekt działania droidów. Po aktualizacji aplikacja streamuje częściowe aktualizacje tekstu oraz proces myślowy agenta AI w trakcie wykonywania zadania. Dla programistów oznacza to większą przejrzystość – mogą na bieżąco oceniać, czy droid zmierza w dobrym kierunku, i szybciej identyfikować błędy w rozumowaniu.

    Transmisja na żywo zmienia również sposób pracy z narzędziem. Zamiast czekać na wynik, deweloper ma wgląd w iteracyjne decyzje agenta. Jest to szczególnie istotne przy dłuższych zadaniach, takich jak generowanie kodu, refaktoryzacja czy debugowanie, gdzie pośrednie kroki wpływają na jakość końcowego rozwiązania. Funkcja ta jest obecnie dostępna tylko w aplikacji desktopowej, co warto uwzględnić przy planowaniu workflow.

    Masowe zarządzanie limitami – ukłon w stronę administratorów

    Masowe zarządzanie limitami – ukłon w stronę administratorów

    Drugą istotną zmianą w v0.118.0 są masowe aktualizacje limitów, które umożliwiają aktualizację limitów dla grup użytkowników w jednym kroku. Wcześniej administratorzy musieli ręcznie konfigurować każde konto, co przy większej liczbie deweloperów wiązało się z dużą ilością pracy i ryzykiem błędów. Teraz wystarczy zaznaczyć odpowiednich użytkowników i ustawić limity hurtowo.

    Factory kieruje tę funkcję do większych zespołów i klientów enterprise. Masowe operacje na kontach wskazują na rozwój platformy jako narzędzia do zarządzania AI w organizacji. Podczas onboardingu nowych pracowników czy rotacji w zespołach taka funkcjonalność oszczędza czas administratorów i zapewnia spójność przydziałów, co jest istotne dla efektywnego zarządzania.

    Lokalizacja, stabilność i spójność w Slacku

    Lokalizacja, stabilność i spójność w Slacku

    Mniej spektakularne, ale równie ważne są pozostałe zmiany. Wyniki przeglądów zostały zlokalizowane, co rozszerza wsparcie dla użytkowników nieanglojęzycznych oraz zespołów pracujących w regionach, gdzie angielski nie jest głównym językiem. To ważny krok w kierunku zwiększenia adopcji narzędzia poza rynkiem amerykańskim.

    Dodatkowo poprawiono kilka błędów. Odtwarzanie sesji działa teraz bardziej niezawodnie, a persona droidów zachowuje spójność niezależnie od tego, czy zespół korzysta z nich przez Slacka, aplikację desktopową, czy Factory CLI. Dla rozproszonych zespołów, które używają różnych kanałów komunikacji, ta spójność jest kluczowa, eliminując sytuacje, w których agent działa inaczej w zależności od interfejsu.

    Znaczenie dla codziennego workflow

    Factory pozycjonuje się jako agent inżynierii oprogramowania AI działający z poziomu terminala. Dla web developerów i zespołów DevOps każda z tych aktualizacji ma praktyczne znaczenie dla codziennej pracy. Transmisja na żywo ułatwia debugowanie złożonych zadań, masowe limity odciążają administratorów, a poprawki stabilności zwiększają niezawodność w dłuższych projektach.

    Interesujące jest połączenie transmisji na żywo z integracją Slack. Można sobie wyobrazić scenariusz, w którym deweloper zleca zadanie przez czat, obserwuje postępy w aplikacji desktopowej, a po zakończeniu otrzymuje spójny raport na Slacku. Factory skutecznie testuje granice między różnymi interfejsami.


    Źródła

  • Codex 0.128.0: Przepis na długoterminowe Zadania AI i Lepsze Sterowanie Agentem

    Codex 0.128.0: Przepis na długoterminowe Zadania AI i Lepsze Sterowanie Agentem

    OpenAI nieustannie rozwija możliwości swojego terminalowego agenta kodującego, a najnowsza wersja Codex 0.128.0 to doskonały przykład tych postępów. To wydanie nie jest jedynie zbiorem poprawek, ale istotnym krokiem w kierunku przekształcenia Codexa z prostego narzędzia w proaktywny, autonomiczny silnik stanów. Kluczowym elementem aktualizacji jest wprowadzenie trwałych przepływów pracy /goal, które zmieniają sposób, w jaki programiści mogą delegować złożone, wieloetapowe zadania. Codex staje się teraz asystentem zdolnym do prowadzenia długoterminowej narracji projektu, zamiast odpowiadać na pojedyncze, izolowane komendy.

    Kluczowe fakty o wydaniu Codex 0.128.0

    • Trwałe cele /goal pozwalają na definiowanie zadania, które agent realizuje przez wiele cykli kontynuacji, aż do jego ukończenia lub wyczerpania budżetu tokenów.
    • Zarządzanie stanem celów, takich jak realizacja, wstrzymanie, osiągnięcie czy ograniczenie budżetowe, umożliwia zaawansowane sterowanie zadaniem z poziomu TUI.
    • Ulepszona konfiguracja MultiAgentV2 usprawnia współpracę agentów w złożonych projektach.
    • Rozszerzone profile uprawnień i usprawnione zarządzanie wtyczkami zwiększają bezpieczeństwo i elastyczność środowiska pracy.

    Serce nowej funkcjonalności: trwałe cele /goal

    Do tej pory praca z Codexem przypominała rozmowę z niecierpliwym geniuszem – wydawane polecenia były realizowane, ale kontekst często się rozmywał. Mechanizm /goal odpowiada na potrzebę ciągłości w złożonych projektach deweloperskich. Nie jest to jedynie alias dla promptu, ale trwały obiekt przechowujący cel dla długotrwałego zadania. Użytkownik może teraz zdefiniować cel, który będzie aktywnie realizowany przez wiele tur, nawet w przypadku przerw. To sprawia, że Codex nadaje się do zadań takich jak wieloplikowe refaktoryzacje, sesje debugowania czy implementacje wymagające okresowych punktów kontrolnych.

    W praktyce, po wpisaniu /goal "Przeprowadź migrację bazy danych z PostgreSQL do MySQL", Codex nie tylko rozpoczyna pracę, ale także utrzymuje ten cel jako swój nadrzędny stan. System automatycznie wstrzykuje w trakcie działania specjalne prompty kontynuacji (goals/continuation.md), które przypominają agentowi o jego misji na koniec każdej tury, oraz prompty budżetowe (goals/budget_limit.md), które pilnują, by zadanie nie przekroczyło wyznaczonego limitu tokenów. Architektura opiera się na trwałości na poziomie wątku, co oznacza, że cel przetrwa wiele wymian i sprawdzeń kontynuacji, zachowując pełną świadomość celu.

    Sterowanie cyklem życia celu: od pauzy do wznowienia

    Kluczowym aspektem praktycznego zastosowania /goal jest możliwość zarządzania jego stanem. Codex 0.128.0 wprowadza intuicyjne komendy dostępne z poziomu interfejsu terminalowego (TUI), które dają programiście pełną kontrolę nad zadaniami długoterminowymi. Użytkownik może w każdej chwili wstrzymać agenta (pauza), aby na przykład przeanalizować dotychczasowe zmiany, a następnie wznowić jego pracę bez utraty kontekstu. Stan celu może odzwierciedlać, czy zadanie jest aktualnie realizowane, wstrzymane, osiągnięte, czy też przekroczyło limit budżetu.

    Rozróżnienie między pause (pauza) a clear (wyczyść) jest istotne i wynika z analiz społeczności. Wybranie opcji clear bezpowrotnie odrzuca cały stan celu, co jest równoznaczne z anulowaniem misji. Z kolei pause konserwuje stan, pozwalając na kontynuację w dowolnym momencie. Ta funkcjonalność eliminuje frustrację związaną z ponownym opisywaniem kontekstu po każdej przerwie, zmieniając Codex w niezawodnego współpracownika, który pamięta, nad czym pracował nawet po kilku godzinach.

    Ulepszenia kontroli agenta i niezawodności

    Poza nową funkcją celów, wydanie 0.128.0 przynosi szereg innych istotnych usprawnień, które wzmacniają fundamenty całego narzędzia. W odpowiedzi na potrzeby zaawansowanych użytkowników, konfiguracja MultiAgentV2 została ulepszona, co usprawnia współpracę wielu instancji Codexa i zwiększa przewidywalność ich działań w skomplikowanych środowiskach.

    Równolegle, profile uprawnień zostały rozszerzone, dając administratorom i użytkownikom drobnoziarnistą kontrolę nad tym, do jakich zasobów i operacji agent ma dostęp. To kluczowe dla bezpieczeństwa w środowiskach korporacyjnych. Usprawniono także zarządzanie wtyczkami, co upraszcza ich instalację i konfigurację, a tym samym rozszerza ekosystem narzędzi dostępnych dla Codexa. Całość dopełniają krytyczne poprawki błędów, które zwiększają ogólną niezawodność i stabilność narzędzia, czyniąc Codex 0.128.0 nie tylko nową funkcjonalnością, ale także dojrzewaniem platformy do roli nieodzownego partnera w codziennej pracy dewelopera.


    Źródła

  • Zarządzanie wtyczkami bez repozytorium – Cursor stawia na wewnętrzne marketplace’y dla zespołów

    Zarządzanie wtyczkami bez repozytorium – Cursor stawia na wewnętrzne marketplace’y dla zespołów

    Cursor wprowadził nowy mechanizm wewnętrznych marketplace’ów, który umożliwia administratorom tworzenie i dystrybucję firmowych wtyczek bez potrzeby korzystania z repozytorium kodu. Zespoły programistyczne mogą teraz centralizować dystrybucję narzędzi, reguł i umiejętności agentów AI, z elastycznymi zasadami instalacji – od domyślnego włączenia po obowiązkowe wdrożenie.

    Kluczowe informacje

    • Administratorzy mogą zarządzać marketplace’ami wtyczek wewnętrznie, z opcją działania poza repozytorium.
    • Wtyczki można instalować w trybie domyślnie włączonym, wyłączonym lub jako obowiązkowe dla całego zespołu.
    • Pakiet wtyczek zawiera serwery MCP, umiejętności, subagentów, reguły i hooki – nie tylko rozszerzenia interfejsu.
    • Aktualizacje są rozsyłane automatycznie.

    Bez repozytorium i na własnych zasadach

    W przeszłości każdy programista musiał osobno konfigurować swoje środowisko lub polegać na chaotycznym dzieleniu się plikami. Teraz administrator ma możliwość zdefiniowania marketplace w panelu Cursor, spakowania wtyczki i podjęcia decyzji o instalacji w całym zespole, bez ograniczeń związanych z repozytorium kodu. To znaczące ułatwienie, zwłaszcza dla firm, które wcześniej przechowywały wewnętrzne narzędzia w prywatnych forkach i zmagały się z ręczną konfiguracją.

    Administratorzy mogą oznaczyć wtyczkę jako „wymaganą” lub „opcjonalną”, a także ustalić, czy nowa wtyczka ma być domyślnie włączona, wyłączona, czy obowiązkowa. Dzięki temu szef działu DevOps może wdrożyć reguły przeglądu commitów, a kierownik web devu – umiejętności do automatycznego generowania komponentów Reacta.

    Co tak naprawdę zawiera wtyczka?

    Wtyczki w team marketplace to nie tylko dodatki do UI. Każda z nich to pakiet narzędzi agentowych: serwery MCP (Model Context Protocol), umiejętności, subagenci, reguły i hooki. Oznacza to, że jedna wtyczka może zmieniać sposób, w jaki asystent AI działa w codziennej pracy – od wywoływania endpointów API, przez formatowanie pull requestów, aż po automatyczne testy.

    Na przykład zespół webowy może stworzyć wtyczkę z szablonem subagenta do analizy zgłoszeń błędów, a zespół DevOps pakuje umiejętności do inspekcji konfiguracji Dockera i publikuje je w marketplace. Po jednym kliknięciu każdy programista w organizacji zyskuje ten sam zestaw narzędzi, eliminując potrzebę wielu niezależnych konfiguracji.

    Jak to wygląda w praktyce – domyślnie włączone, wyłączone albo obowiązkowe

    Jak to wygląda w praktyce – domyślnie włączone, wyłączone albo obowiązkowe

    Domyślne zachowanie można ustawiać w locie. Jeśli wtyczka dostarcza podstawowe lintery i reguły formatowania, administrator ustawia ją jako domyślnie włączoną – każdy nowy członek zespołu korzysta z niej od razu. W przypadku wtyczki służącej do eksperymentalnej analizy danych, jest ona domyślnie wyłączona – chętni mogą ją włączyć samodzielnie. Obowiązkowe wdrożenie dotyczy polityk bezpieczeństwa lub krytycznych zasad przeglądu kodu.

    Dzięki temu Cursor ułatwia skalowanie praktyk zespołowych. Nie ma potrzeby krążenia z prezentacjami i proszenia: „zainstalujcie tę nową regułę”. Nowa wersja wtyczki trafia do marketplace’u, a agent AI wszystkich członków zespołu zaczyna działać według zaktualizowanych zasad.

    AI w zespole bez indywidualnej konfiguracji

    AI w zespole bez indywidualnej konfiguracji

    W kontekście web developmentu, rosnącej liczby autonomicznych agentów AI, Cursor staje się środowiskiem, w którym agent samodzielnie pisze, testuje i modyfikuje kod. Dzięki wewnętrznym marketplace’om organizacja może szybko wprowadzać agentowe zachowania – od automatycznego wdrażania gałęzi testowych, przez podpowiadanie architektury, aż po generowanie raportów błędów.

    Znikają tarcia między indywidualną kreatywnością a zespołowym standardem. Każdy programista ma swoje skróty i preferencje, ale wspólna warstwa narzędzi jest identyczna. Jeśli szefostwo uzna, że nowy hook do audytu jest obowiązkowy, aktualizuje marketplace, a następnego dnia wszyscy go mają – bez potrzeby grzebania w plikach konfiguracyjnych.

    Limity i drobne zgrzyty

    Nie wszystko działa idealnie. Dostępność konkretnych limitów i zakresów wsparcia może różnić się w zależności od wybranego planu. Szczegóły dotyczące integracji z zewnętrznymi platformami nie zostały jeszcze w pełni opisane przez producenta – w oficjalnych materiałach nie potwierdzono ograniczenia wyłącznie do GitHuba. Mimo to zmiana jest zauważalna. Dla zespołów regularnie pracujących z agentami AI, nowy marketplace w Cursor to szansa na uporządkowanie narzędzi i przyspieszenie onboardingu. Zamiast rozproszonych skryptów, organizacja zyskuje jeden centralny hub, który integruje środowisko pracy.


    Źródła

  • Codex 0.128.0: Praca nad kodem nie kończy się po zamknięciu terminala

    Codex 0.128.0: Praca nad kodem nie kończy się po zamknięciu terminala

    Wydanie OpenAI Codex 0.128.0 przesuwa fokus z krótkich interakcji na długotrwałe, autonomiczne zadania programistyczne. Nowe mechanizmy zarządzania celami, rozszerzona kontrola uprawnień oraz usprawniony system wtyczek sprawiają, że asystent staje się środowiskiem pracy, które może kontynuować implementację nawet w nieobecności programisty. To nie tylko kosmetyczna zmiana, ale istotny krok w kierunku traktowania Codexa jako agenta zdolnego do długich sesji, a nie tylko interaktywnego edytora.

    Kluczowe fakty o wydaniu

    • Trwałe cele /goal – cel zdefiniowany przez użytkownika jest przechowywany między sesjami; Codex potrafi wznowić pracę i raportować postępy samodzielnie.
    • Rozszerzone profile uprawnień – precyzyjniejsza kontrola nad tym, co agent może robić bez pytania, co jest kluczowe w środowiskach produkcyjnych i DevOps.
    • Usprawniony ekosystem wtyczek – instalacja z marketplace oraz zdalne cache'owanie paczek przyspieszają konfigurację i ponowne użycie narzędzi.
    • Jawna konfiguracja MultiAgentV2 – lepsze sterowanie podziałem zadań między agentami i ich współpracą w długich przepływach pracy.
    • Poprawki stabilności – rozwiązano błędy w terminalu (TUI), zachowaniu sieci i Windows Sandbox, co docenią zespoły pracujące zdalnie i w kontenerach.

    Cele, które nie znikają po zamknięciu terminala

    Nowością w tej wersji jest mechanizm trwałego celu. Wcześniej komendy w Codexie działały jak pojedyncze polecenia: wydawałeś komendę, otrzymywałeś wynik, a kontekst znikał. W wersji 0.128.0 komenda /goal jest podłączona do API serwera aplikacji, narzędzi modelowych i kontrolek TUI. Cel zostaje zapisany, a agent może do niego wracać, kontynuować pracę i raportować postępy nawet po przerwach – bez potrzeby ponownego tłumaczenia całego zadania.

    Oznacza to, że programista może zlecić złożone zadanie (np. „zrefaktoryzuj moduł płatności i dodaj testy integracyjne”), zamknąć terminal i wrócić po pewnym czasie. Codex nie zacznie od nowa – zapamięta, na czym stanął, i będzie w stanie kontynuować pracę. To znaczący krok w kierunku agent workspace, gdzie narzędzie nie tylko edytuje pliki, ale także zarządza długofalowymi zadaniami inżynieryjnymi. Dla praktyków vibe codingu i szybkiego prototypowania ciągłość myśli nie zależy już od obecności człowieka przed ekranem.

    Bezpieczeństwo i kontrola: profile uprawnień wchodzą na wyższy poziom

    Bezpieczeństwo i kontrola: profile uprawnień wchodzą na wyższy poziom

    Wraz z autonomią rośnie znaczenie bezpieczeństwa. Codex 0.128.0 wprowadza rozbudowane profile uprawnień, które pozwalają precyzyjnie określić, które akcje agent może wykonywać bez pytania o zgodę – od operacji na plikach po wywołania sieciowe. Ma to szczególne znaczenie w środowiskach CI/CD, gdzie agent może automatycznie budować i testować kod, ale nie powinien bez nadzoru modyfikować krytycznych plików konfiguracyjnych lub zmiennych środowiskowych. Profile można dostosować do konkretnego repozytorium, a ich działanie obejmuje także kontekst sesji długotrwałych, co minimalizuje ryzyko nieautoryzowanego uruchomienia złośliwego kodu w tle.

    Wtyczki, które instalujesz raz i używasz wszędzie

    Kolejnym istotnym usprawnieniem jest nowy przepływ pracy z wtyczkami. Codex 0.128.0


    Źródła

  • Codex 0.128.0 wprowadza trwałe workflow i daje agentom pamięć, której do tej pory brakowało

    Codex 0.128.0 wprowadza trwałe workflow i daje agentom pamięć, której do tej pory brakowało

    OpenAI wprowadziło aktualizację Codex 0.128.0, która wprowadza istotne zmiany w sposobie, w jaki agenci radzą sobie z długotrwałymi zadaniami. Najważniejszą nowością jest trwałe zarządzanie kontekstem, które umożliwia agentowi tworzenie, wstrzymywanie i wznawianie zadań. Dodatkowo, aktualizacja oferuje szersze możliwości kontroli dostępu, usprawnione zarządzanie wtyczkami oraz lepszą orkiestrację wielu agentów. Wprowadzone zmiany obejmują również nowe kontrolki w interfejsie terminalowym oraz poprawki stabilności.

    Co nowego w aktualizacji Codex 0.128.0 — najważniejsze fakty

    • Trwałe stany zadań — agent może wracać do wcześniej zdefiniowanych celów i kontynuować pracę po przerwie, korzystając z zapamiętanego kontekstu.
    • Większe możliwości kontroli uprawnień — więcej opcji określania, do czego agent ma dostęp w środowisku deweloperskim.
    • Usprawnione wtyczki — lepsza jakość integracji i obsługi wtyczek.
    • Udoskonalona praca z wieloma agentami — płynniejsza współpraca i konfiguracja agentów w złożonych workflow.
    • Poprawki stabilności Windows — zwiększona niezawodność sandboksa i przewidywalność działania.

    Zarządzanie kontekstem — agent pamięta, nad czym pracuje

    Dotychczas praca z agentem przypominała rozmowę z kimś, kto po każdym „dziękuję” zapomina, o czym była mowa. Aktualizacja wprowadza mechanizmy trwałego kontekstu, dzięki którym agent zachowuje świadomość celu między sesjami. Można przerwać pracę, sprawdzić status i wrócić do zadania bez potrzeby tłumaczenia wszystkiego od nowa.

    Technicznie chodzi o ponowne wykorzystywanie wątków, kompresję konwersacji i planowanie długich zadań. Kontekst nie jest już tylko jednorazowym promptem — agent może odtwarzać stan i kontynuować złożone zadania. Dla osób pracujących nad wieloetapowym refaktoringiem lub projektem UI rozłożonym na kilka sesji, to znacząca zmiana.

    Co ważne, kontekst potrafi przetrwać przełączanie między wątkami. Agent nie gubi wątku, gdy przechodzimy z jednego obszaru pracy do drugiego. To krok w stronę modelu, w którym agent działa jako operator stanowy, a nie bezmyślny wykonawca jednorazowych poleceń.

    Więcej kontroli, mniej niespodzianek — uprawnienia i wtyczki

    Rozszerzone możliwości kontroli uprawnień odpowiadają na realny problem: jak dać agentowi swobodę działania, nie otwierając wszystkich drzwi. Aktualizacja pozwala lepiej określić, do czego agent ma dostęp, co jest istotne dla zespołów DevOps i hostingowych, które chcą bezpieczniej korzystać z Codex 0.128.0 w środowiskach produkcyjnych.

    Zarządzanie wtyczkami również zostało poprawione. Lepsza obsługa wtyczek oznacza mniej błędów przy instalacji i stabilniejsze działanie rozszerzeń. Dla web developerów korzystających z Codex 0.128.0 jako asystenta przy kodzie frontendu czy backendu to oznacza mniej frustracji przy konfiguracji środowiska.

    Orkiestracja wielu agentów i TUI — wszystko pod kontrolą

    Współpraca agentów w jednym workflow doczekała się usprawnień, które ułatwiają zarządzanie ich rolami. Chodzi o to, aby agenty nie wchodziły sobie w drogę, a konfiguracja była bardziej przewidywalna. Dla osób eksperymentujących z vibe codingiem i uruchamiających kilka agentów równolegle, to różnica między chaosem a sensowną orkiestracją.

    Interfejs terminalowy także został ulepszony. Nowe kontrolki TUI ułatwiają zarządzanie długotrwałymi zadaniami — łatwiej sprawdzić status, wznowić przerwane zadanie czy wyczyścić niepotrzebny stan.

    Windows i stabilność — mniej awarii, więcej przewidywalności

    Aktualizacja eliminuje kilka irytujących błędów. Na Windowsie zwiększono stabilność sandboksa i poprawiono niezawodność dostawców modeli, co przekłada się na mniej przerw w pracy. Dla użytkowników tego systemu to odczuwalna zmiana w codziennym korzystaniu z narzędzia.

    Kontekst ma znaczenie — dlaczego to istotne dla web devu i AI

    Dla osób pracujących z kodem na co dzień ta aktualizacja niesie konkretną wartość. Trwałe zarządzanie kontekstem sprawdza się przy zadaniach, które nie kończą się na jednej sesji — refaktoringu, budowaniu komponentów, testowaniu. Agent, który pamięta cele, to mniej czasu na odtwarzanie stanu i więcej na faktyczną pracę.

    Z perspektywy rozwoju AI widać wyraźny kierunek: agenty przestają być narzędziami jednorazowych promptów i stają się operatorami zdolnymi do długoterminowej współpracy. Ta aktualizacja to kolejny krok w tę stronę.


    Źródła